복지 예산은 해마다 늘어나는데, 정작 직원들의 만족도와 잔류의도는 크게 달라지지 않는 경우가 많습니다. 이 글은 '왜 더 줘도 체감되지 않는가'라는 질문에서 출발해, 복지를 둘러싼 네 가지 함정—비용과 투자, 공평과 공정, 생애주기별 차이, 그리고 시간이 지나며 당연해지는 효과—을 짚어봅니다. 나아가 같은 예산으로도 만족도와 잔류의도를 높이는 복지는 무엇이 다른지, HR이 이를 어떻게 설계하고 운영해야 하는지까지 함께 살펴봅니다. 복지를 둘러싼 고민이 있는 인사담당자라면, 우리 조직의 복지를 다시 점검해보는 계기가 될 것입니다.
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변화는 설득으로 되지 않는다: HR이 다시 설계해야 할 변화관리의 본질
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히든HR 인사조직 연구팀
Focus 자료 간략소개
변화관리는 지금 많은 조직에서 가장 어렵고 가장 자주 실패하는 과제입니다. 문제는 구성원의 저항이 아닙니다. 조직은 변화하라고 말하면서 실제 제도는 과거를 평가하고, 리더는 선언하지만 현장은 다른 방향으로 움직입니다. 변화관리의 실패는 대부분 사람의 문제가 아니라 시스템 정렬의 실패입니다. 이번 호에서는 변화가 왜 반복적으로 실패하는지, 사람은 왜 본능적으로 변화에 저항하는지, 그리고 변화에 강한 조직은 무엇이 다른지를 살펴봅니다. 아울러 HR이 변화의 홍보담당이 아닌 설계자로서 실제로 개입할 수 있는 지점을 구체적으로 짚습니다. 변화관리의 시작은 설득이 아니라 설계입니다.
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[HR심화] 몰입이 사라진 조직에서 성과를 기대할 수 있을까
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히든HR 인사조직 연구팀
Focus 자료 간략소개
성과로 가는 보이지 않는 경로 (EX → 몰입 → OCB) KPI는 달성되었는데 혁신은 멈췄고, 성과급은 지급되었는데 핵심 인재가 떠납니다. 많은 조직이 성과라는 '열매'만 독촉하며, 정작 그 성과를 만드는 '뿌리'는 방치하고 있습니다. 진짜 성과는 직원경험(EX)이라는 토양에서 몰입이라는 엔진을 거쳐, 자발적 기여(OCB)로 완성되는 명확한 경로가 있습니다. 이 칼럼은 성과를 요구하고 측정하는 전통적 HR에서 벗어나, 성과가 나올 수밖에 없는 경로를 설계하는 HR로의 전환을 제안합니다. 가장 강력하고 지속 가능한 성과관리 전략은 결국 직원의 경험을 관리하는 것입니다.
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